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Triangle Ted, seeks a job,
Auld / Surprise!Productions, (2008)
Platzierung: 1st at TRSAC 2008
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| Früher war ein rotierendes Dreieck ein Haupteffekt, etwas, das den Bildschirm dominierte. Im Jahr 2008 haben sich die Zeiten geändert. Zwar rotiert es nach wie vor, ist jedoch nicht länger der alleinige Blickfang. Auld und S!P fahren im Hintergrund schwere 4k-Effektgeschütze auf, mit fetten Shadern, die es in sich haben. Der Sound ist hingegen nur auf durchschnittlichem Niveau.
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RayTracid,
Holograms, (2008)
Platzierung: 2nd at Function 2008
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| Hässliche Regenbogenfarben (auch Coder-Colors genannt) schmettern uns die Holograms hier entgegen. Das mag dem Einen gefallen, beim Anderen aber vielleicht ein flaues Gefühl hervorrufen. Bei Design und Effekten, sowie der gekonnten Harmonie zwischen Musik und Effekten, sind wir uns aber alle einig: das sieht gut aus, das kommt auch gut an!
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Haumea,
Loonies / TBC / Excess, (2008)
Platzierung: 1st at Function 2008
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| Auf Planet 'Aesteroida' ;-) schicken uns die 4k-Könige von Loonies, TBC und Excess in ihrem neuesten Winzling. Ein interessanter Renderfilter, der die Schattenübergänge in grobkörnigen Dots darstellt, ist das besondere Merkmal von Haumea und verleiht dieser Intro ihren charakteristischen Look. Die Gesteinsbrocken wirbeln durch den Raum, werden von Sonnelicht bestrahlt und purzeln auch durch Tunnelgewölbe. Das sieht nett aus und wird von herrlich melodischen Klängen begleitet. Wieder mal eine ganz tolle Intro von den Spezialisten.
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Deadend,
Australian Drug Foundation, (2008)
Platzierung: 2nd at Stream 2008
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| Eigentlich ist Deadend keine besondere 4k Intro, mit seinem grauen Einheitsbrei, der immer wieder mal von pinken Farbtupfern durchbrochen wird. ADF zeigen optisch nichts besonderes, denn viel mehr als Cube-Meere und ein paar zuckelig animierte Rädchen sind nicht zu sehen. Aber diese Musik! Schöne Melodie, gute Qualität - immer wieder erstaunlich, welche musikalische Ergebnisse auch in nur vier Kilobyte möglich sind!
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Siemen,
Adapt, (2008)
Platzierung: 1st at Stream 2008
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| Kann sich noch jemand an das gute, alte Parallax-Scrolling erinnern? So, wie es beispielsweise seinerzeit im Amiga-Spiel 'Shadow of the Beast' dargestellt wurde? Die 4k-Intro von Adapt erinnert stellenweise an diesen guten, alten Effekt. Auf mehreren Ebenen ziehen wabernde Massen vorbei, wie immer bei Adapt vielleicht ein wenig zu grobkörnig dargestellt. Doch verformen sie sich permanent, werden immer wieder mal einem fraktalen Objekt durchbrochen. Das sieht stylisch aus, doch der letzte Biss fehlt dennoch.
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Voxel,
Fresh!Mindworkz, (2008)
Platzierung: 10th at NVScene 2008
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| Voxel ist eine der schwächeren 4k Intros, die auf NVIDIA's Demo-Party vorgestellt wurden, bietet aber auf jeden Fall ansprechende Unterhaltung. Der Optik-Bombast anderer 4k Intros fehlt hier, denn die Welt besteht nur aus blau- und orangefarbenen, untexturierten Würfeln (wieder einmal). Diese bewegen sich aber zu guter Musik und genau das ist dann der Punkt, warum man Voxel ruhig ein Ohr leihen sollte. |
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Texas,
Keyboarders, (2008)
Platzierung: 1st at NVScene 2008
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| Die Vorstellungskraft und der Ideenwahnsinn eines Demosceners scheint keine Grenzen zu kennen, denn eigentlich haben wir uns Texas immer ganz anders vorgestellt. Das Texas der Demoszene, bzw. das der Keyboarders, bietet zwar auch diffusen Sonnenschein, das waren aber schon die Gemeinsamkeiten. Denn nach dem die ersten Lichtstrahlen den Bildschirm erhellen, beginnt ein gar Albtraum-hafter Trip in eine bedrohliche Welt. Die Oberfläche wird in kleine Würfel zerhackt, pulsiert in Wellenbewegungen und schickt riesige Dornenarmeen dem Himmel entgegen. Am Himmel kreisen Kugeln, die ebenfalls in viele Rechtecke zerteilt sind, die von den Stacheln umschlugen werden und uns in Angst versetzen, auch aufgrund der seltsamen Geräuschkulisse. Ein Technikbrett, ein visueller Angst-Hammer mitten ins Gesicht, welches jedoch keinen Schaden davon trägt, sondern einfach nur ungläubig staunend vor dem Rechner kleben bleibt. Texas ist bahnbrechend, führt die 4k Intros in neue Technikdimensionen, ist also ein Enkel von Parsec. Endlich! |
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