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CounterStrike

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Karat3D+, , (2008)
Platzierung: 1st at Alternative Party 2008
International Karate + (IK+) war eines der Meisterwerke, die für den C64 veröffentlicht wurden. Die Gruppe Byterapers widmet dem Kultspiel von Archer MacLean nun eine Neufassung in Demo-Form. Dreidimensionale, aber dennoch etwas platte Originalsprites turnen und kämpfen zu einem wundervollen Remix von Rob Hubbards Originalmusik. Mal kreuzen sie die Fäuste vor einem malerischen Sonnenuntergang, dann wieder stehen sie in schick aussehendem Wasser oder nutzen Nachbauten des 'Brotkastens' samt zweier Competition Pro Joysticks als Prügelfeld. Das Besondere an Karat3D+ ist, dass es dynamisch generiert wird. Die Szenen werden bei jedem Start der Demo neu berechnet, sehen also immer ein wenig anders aus, bzw. werden in unterschiedlicher Reihenfolge abgespult. Das trifft natürlich ebenso auf die Spriteanzahl, der Moves und Farben zu. Somit wurde hier also ein leckerer Happen geschaffen, der nicht nur nostalgische Gefühle erzeugen dürfte, sondern immer wieder Neues bietet.
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Retrofitting, Cocoon, (2008)
Platzierung: 2st at MAIN 2008
Es wird wohl auch in 10 Jahren noch so sein, dass wir Cocoon zu Füßen liegen - wegen ihren spektakulären Tunnelflügen und Kameraschwenks durch futuristisch gestaltete Räume. Niemand kann den Franzosen diesbezüglich das Wasser reichen und auch in Retrofitting zelebrieren sie dieses Talent wieder par excellence. Dass es diesmal nicht ganz zu überschwenglichen Jubelarien reicht, liegt weniger an den 3D-Szenen an sich. Diese sind, wie immer, superdetailliert gestaltet. Auch ist der Mangel an Horror nicht ausschlaggebend, denn mit der Gasmaske aus Shad 3 und einem Augenlosen Zombie-ähnlichen Kopf gibt's auch hiervon wieder eine Prise. Vielmehr ist es das nervöse Flackern, welches hektisch die Farbe aus dem Film nimmt und die Szenen in einen gelblichen Shader taucht, welcher hier viel zu häufig angewendet wird. Demnach also kein Shad-Niveau, sondern nur gute Demo-Kost in purem Cocoon-Style.
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Aftermath, 5711, (2008)
Platzierung: 1rd at MAIN 2008
Verstörend, morbide, aber auch ein wenig wie ein 'Spiel'-Kurzfilm ist Pandur's neueste Demo, die er erneut in Java geschrieben hat. Eine Geschichte erzählt er uns hier in teils abstrakten Bildern. Ein Schiffswrack liegt gesunken in einem Wüstenmeer, in direkter Nachbarschaft eines Urzeitvogelgerippes. Die Knochen erwachen zum Leben, marschieren umher und werden immer wieder von nervösen Filtern überlagert, denen sich der Klang der unbeschwert dahinsäuselnden Musik gegen Ende immer mehr anpasst. Ein seltsames Konzeptwerk, das aber auch seine faszinierenden Seiten hat.
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Hugi 35 Headlines - Disruption in Chaos Theory, Nah-Kolor / Hugi, (2008)
Platzierung: 3nd at MAIN 2008
Zum Diskmag Hugi und seiner Führungsriege mag man stehen, wie man will. Fakt ist, dass Ausgabe 34 des Magazins die bislang Beste war und der Hunger auf die 35. Nummer durchaus schon etwas größer ist. Mit einer Headline-Intro veröffentlichen Nah-Kolor und das Hugi-Team nun den ersten Appetitanreger. Dieser bietet technisch nichts Überragendes, aber solide Kost in nettem Design. Das reicht völlig aus, um die wichtigsten Schlagzeilen der kommenden Themen zu präsentieren, zumal sie von atmosphärischer Musik begleitet werden. Auch wissen wir dadurch, dass uns wohl eine Layoutänderung bevorsteht, die angeblich von niemand geringerem als Ra/Nooon zuzuschreiben ist. Fazit: die erste Headlines-Intro für das Hugi-Diskmag ist ein richtiger Appetizer, hinterlässt aber dennoch einen faden Beigeschmack. Denn eigentlich versucht man hier einfach etwas vom Ruhm und der Ideenvielfalt eines ZINE abzuzwacken. Aber wie heißt es so schön? Besser gut geklaut, als schlecht selbst gemacht.
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Escape, United Force, (2008)
Platzierung: 4th at Function 2008
Spannend, wie in einem Thriller, geht es in Escape zu. United Force präsentieren uns eine Art Film, bei der eine, aus Polygon-Splittern bestehende Schlange, etwas Unbekanntem hinterherjagt. Startplatz ist dabei eine mit gestochen scharfen Texturen verzierte Gasse, bevor die Jagd in einem Zimmer und durch die Kanalisation weitergeht. Die bombastische Soundkulisse verstärkt die Angst des Zuschauers genauso gut, wie die schnellen Kameraschwenks.
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1001 Nights, Rebels, (2008)
Platzierung: 2nd at Function 2008
In die Welt von Aladin und seiner Wunderlampe entführen uns die Herrscher über die Würfel. Sind die Credits zu Beginn noch mit orientalischen Sitar-Klängen durchflutet, schlägt die Musik schon bald in eine harte, aggressive Techno-Richtung um, als ein magischer Teppich ins Bild flattert. Dieser erinnert zuerst an die groben Pixel der C64-Ära, entfaltet jedoch schon bald seine Zauberkraft. Die einzelnen Parzellen zerlegen sich, werden dreidimensional und entpuppen sich als Unmengen an Cubes, die sich schon kurz darauf wild ineinander drehen und verbiegen. Ein spektakulärer, überraschender Effekt der zeigt, dass die Rebels immer stärker werden und mit jeder neuen Demo mehr Spaß an der Echtzeitkunst verspüren. Auf hohem Niveau geht's auch weiter. Mit vielen schönen Szenen, deren Höhepunkte der sich auflösende Dämonenkopf ist, sowie der Flug durch eine orientalische Stadt. Ganz stark also, und erneut eine tolle Verquickung von oldskool und newskool Elementen.
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Eklektron, FcR, (2008)
Platzierung: 3rd at Function 2008
Newcomer FcR bringt hier die vielleicht beste 'First-Demo' des Jahres. Er geht dabei der Theorie auf die Spur, wie wohl ein runder Würfel aussehen mag. In der Praxis gestaltet er den Innenraum eines solchen Quaders aus knallbunten einzelnen Würfel, die sich dann zu Dellen verformen. Das wirkt sehr stylisch, genau wie der Rest der Demo durchaus ansprechend wirkt, wenngleich auch viel Oldskool-Material mit an Bord ist. Nur die Synchronisation zwischen Effekten und Musik passt nicht immer korrekt. Aber das kann er ja bei seinem zweiten Werk besser machen. Alles in allem überrascht dieses Erstlingswerk - im positiven Sinne.