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A
A significant deformation near the cranium,
Kewlers, (2003)
Platzierung: 6th at Assembly 2003
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| Abgefahrenes Glanzstück der Kewlers, das mit Little Bitchards düsterem Soundtrack und den abstrakten 3D-Objekten sehr stylisch wirkt und den Übergang zwischen Leben und Tod atmosphärisch hervorragend übermittelt. |
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Aesterozoa,
Kewlers, (2006)
Platzierung: 3rd at Assembly 2006
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| Uff! Was die Kewlers hier an topmodernen Effekten, sowie schönen Models und Farben hineinpacken, kann sich sehen lassen. Aesterozoa mag zwar vom Design her nicht an das legendäre Heaven Seven heranreichen, technisch spielt es aber eindeutig in einer neuen Liga - der Elite-Liga!
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Aether,
MFX, (2005)
Platzierung: 2nd at Breakpoint 2005
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| Ein Wahnsinnsteil, was MFX da auf den Bildschirm zaubert. Supercoole Musik von Little Bitchard, modernste Effekte, alles stimmig verpackt in einem abgefahrenen Design. So schön und voller Kreativität kann die Demo-Welt sein! Einer der besten Demonstrationen des Jahres! |
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Art,
Haujobb, (2000)
Platzierung: 2nd at Assembly 2000
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| Timo 'Visualice' Harju, der schon an den ersten Versionen des 3DMarks mitgewirkt hat, ist ein Meister der Pixelkunst und des abstrakten Designs. Seine Demo besteht nur aus einem Gang mit aufgehängten Bildern, die in faszinierende Demo-Welten entführen. Zusammen mit Melwyns atmosphärischem Soundtrack ein Werk, das man gesehen und gehört haben muss!
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Atomrave,
Einklang.net, (2006)
Platzierung: 2nd at The Ultimate Meeting 2006
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| Das haben die Mannen um Pet (Ex-Sanity) nicht verdient! Eigentlich müsste dies die Gewinnerdemo der TUM'06 sein, denn der Atomrave bietet cooles, witziges Design und perfekte Synchro. Gut, die Modelle wirken klobig, die Auflösung könnte höher sein, die Engine wirkt ein wenig staubig, aber in punkto Design und Idee spielt man eindeutig in der ersten Liga. |
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Atrium,
Loonies / TBC, (2008)
Platzierung: 1st at Breakpoint 2008
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| Schon bei Dotdyr., eine andere, von Loonies auf der BP'08 gezeigte 4k Intro, haben wir von Würfel-Pr0n (!) gesprochen. Im Vergleich dazu ist das Atrium die reinste Pron-Sammlung! Am Anfang war der Cube. Dann verwächst sich dieser, erhält zahlreiche quaderförmige Geschwülste, die im Rhythmus zur fantastischen Musik blinken. Szenenwechsel: wir sehen einen quadratischenPlatz, um den herum Hochhäuser aus dem Boden fahren. Treppen, Geländer und Verbindungswege werden erbaut. Ein ganzer Innenraum erwacht zum Leben, während sich ein rotes Band durch das turbulente Treiben bahnt. Spätestens jetzt henkt die Kinnlade am Boden. Atrium ist der pure Wahsinn, setzt Maßstäbe in punkto Technik in 4k Intros, was genauso für die umwerfende Musik klingt. Ein Meisterwerk! Eine Sensation! Der Heilsbringer für die 4k Intros nach Parsec!
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B
Beyond,
Conspiracy, (2004)
Platzierung: 1st at State of the Art 2004
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| Willkommen im Wing Commander-Universum! Beyond zaubert ein wunderschönes Weltraum-Szenario auf den Bildschirm, das sich vor Chris Roberts Saga nicht zu verstecken braucht. Einziger Unterschied: Conspiracy schafft dies in 64 Kilobyte! |
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Bleam,
Lionhead, (1998)
Platzierung: 1st at Assembly 1998
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| Statix und Vic sind mit Bleam eine der ersten gewesen, die von der neuen 3dfx-Beschleunigung Gebrauch machten und einen Rausch an Farben auf die heimischen Bildschirme brachten. Zwar hatten die beiden schon bessere Demos designt, doch waren sie mitverantwortlich dafür, dass der Szene der Weg in die Welt der modernen Grafikkarten geebnet wurde. Statix arbeitet übrigens bei Lionhead, wo er an Black & White mitgewirkt hat und mittlerweile über neuer Technologie brütet.
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Bombman,
Matt Current, (2006)
Platzierung: 4th at Assembly 2006
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